1,关于websocket
HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。 在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 参考:2,安装websocket
使用的golang官方的net包下面的websocket,地址:
首先设置go_path变量,参考:
下载net包,安装websocket模块
#全部模块下载go get github.com/golang/net#做下软连接把github文件夹下面的映射到golang.org下,否则其他模块如html安装不上。ln -s /usr/local/go_path/src/github.com/golang/net /usr/local/go_path/src/golang.org/x/net#安装websocket模块go install golang.org/x/net/websocket
这个模块的包结构都统一成golang.org/x/net。使用import “golang.org/x/net/websocket”引入。
文档在:(godoc是非常不错的网站,所有golang的文档都在上面。)
3,代码和运行
代码:
server代码:最终还是挂在http服务器上面的。package mainimport ( "golang.org/x/net/websocket" "fmt" "log" "net/http")func echoHandler(ws *websocket.Conn) { msg := make([]byte, 512) n, err := ws.Read(msg) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Receive: %s\n", msg[:n]) send_msg := "[" + string(msg[:n]) + "]" m, err := ws.Write([]byte(send_msg)) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Send: %s\n", msg[:m])}func main() { http.Handle("/echo", websocket.Handler(echoHandler)) http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("."))) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { panic("ListenAndServe: " + err.Error()) }}
客户端websocket调用代码:
package mainimport ( "golang.org/x/net/websocket" "fmt" "log")var origin = "http://127.0.0.1:8080/"var url = "ws://127.0.0.1:8080/echo"func main() { ws, err := websocket.Dial(url, "", origin) if err != nil { log.Fatal(err) } message := []byte("hello, world!你好") _, err = ws.Write(message) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Send: %s\n", message) var msg = make([]byte, 512) m, err := ws.Read(msg) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Receive: %s\n", msg[:m]) ws.Close()//关闭连接}
客户端使用websocket.Dial(url, “”, origin) 进行websocket连接,但是origin参数并没有实际调用。
使用websocket进行数据的发送和接受。非常有意思的事情是,如果客户端和服务端都是用go写,用的都是websocket这个对象。函数调用都是一样的,只不过一个写一个读数据而已。4,html5调用
使用jquery了。用百度的cdn:
html5页面代码:Sample of websocket with golang
当点击button按钮之后,websocket收到onmessage事件,然后把数据显示到页面。
浏览器显示websocket连接状态。5,总结
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使用golang开发websocket非常简单。
非常方便,因为nodejs做服务器的时候会出现服务器负载突然高的情况,而且nodejs的库非常杂和多,解决起来可能比较麻烦。 我还是比较倾向于用golang开发。